Aprendiendo Unreal Engine 5. ¿Por dónde empiezo?

Desde la presentación de la Comunidad Oficial de desarrolladores de Unreal Engine de Málaga, he recibido muchas consultas de por donde se podría empezar. Podríamos considerar 3 niveles. 
1.Formación gratuita, 
2. Formación de bajo coste 
3. Cursos o masters completos.

Cada opción tiene su interés dependiendo de nuestra dedicación y de la capacidad que tengamos de organizarnos solos o preferimos aprender de una forma más guiada. 

Voy a desarrollar con algunos ejemplos las distintas opciones. Esta entrada se irá actualizando con nuevos enlaces 


1. Formación Gratuita

Definitivamente si no tienes muy claro si esto va a ser tu futuro y solo quieres ver si te gusta, este es el mejor punto de inicio. Básicamente buscaría formación en Youtube y el la web oficial de desarrolladores, que está muy bien organizada.  

En esta web encontramos distintos tipos de formación. Algunos son tutoriales/cursos realizados por Epic Games y otro por desarrolladores. Yo empezaría por los oficiales y filtraría por las rutas de aprendizaje (unas 16) . Por ejemplo, la ruta: Welcome to game development puede ser una buena introducción o la ruta de Welcome to Unreal Engine

Además de en la web de desarrolladores podremos encontrar muchos tutoriales específico o generales en Youtube. Algunos recomendados:

- Matt Workman (Producción Virtual)
JSFILMZ (Orientado a producción Virtual)
Jobutsu (Centrado en Metahuman)
WINBUSH (Unreal en general y captura de movimiento)
- Unreal Sensei (Generalista)
- UNF Games (Generales)
- William Faucher. Generalista 3D con Cinemáticas y digitalización)
- Rokoko (Captura de Movimiento)
- Reallusion (Metahuman y sincronización de iClone con Unreal para movimientos)
Pixotope (Producción Virtual)
 Unreal C++ course - The Game Dev Cave (C++ Unreal)
- Videos y tutoriales de Unreal de David Bueno (No podía faltar los videos de mi canal 😅)
 
2. Formación de bajo coste

Si nos gusta el auto aprendizaje y queremos aprender con algo más estructurado también se puede adquirir algún curso en plataformas de formación como Udemy o Coursera. Aunque los precios pueden aparecer con un precio alto, normalmente cada poco tiempo hacen ofertas y se puede conseguir por precios reducidos entre 12 y 20€

Udemy



GameDev.tv

En esta web hay muchos cursos interesantes para aprender programación de videojuegos, tanto en Unreal como en otras plataformas (algunos están también en Udemy, por lo que se puede elegir el que tenga mejor precio). También dispone de cursos sobre otras plataformas como Blender, Unity o Godot). También ofrecen packs de cursos.


3. Cursos o Masters Completos

Esta última opción está orientada a cursos presenciales, semi-presenciales o virtuales con un profesor que puede guiarnos en el proceso de aprendizaje. Opción recomendada para quien necesite una rutina de trabajo y le guste aprender con un profesor al que preguntar, con compañeros y con la posibilidad de realizar trabajos de fin de curso que pueden llegar a ser aplicaciones bastante complejas realizadas en grupo que pueden ser relevantes para crearse un portfolio, además de muchas de ellas se recibirán títulos. Estos cursos podrán estar subvencionados, a veces al 100% o tener que costearse de forma completa. Algunas referencias:







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