1. El día 4 de Febrero se cerraron las votaciones al concurso Europeo de Samsung@TV. Aunque al terminar la hora de las votaciones desaparecieron de la página todos los votos de las 76 aplicaciones presentadas y no saldrán los resultados hasta el 21 de Febrero, nuestra estimación con los últimos datos es que los resultados para Reino Unido (UK) y Francia (FR) , de las votaciones del público, fueron los siguientes:

    UK

    1. ZubibuTV  (305)
    2. Word Hanger (283) 
    3. Where are my people?-(253)   

    4.    Cinetrailer -(198)
    5.    Mood Frame-121

    FR

    1.  NeedProfile- (1099)   
    2.  Dofus TV- (1086)
    3.  FamilyLink (513)   


    4. QuizzTV (483)
    5. Mirotele-(221)
      

    Puedes mirar nuestras dos aplicaciones en el concurso en:


    Aunque todavía no sabemos si hemos ganado o no. Me gustaría agradecer todos los compañeros, alumnos, familiares y amigos que han contribuido con sus votos. Estamos muy contentos de que 253/222 personas se hayan molestado en registrarse, confirmar mail y votarnos para ayudarnos en este concurso. Muchas gracias sinceras a todos.

    Gracias
    1

    Ver comentarios

  2. Probando nuevas plataformas de desarrollo me pareció interesante hace unos 5 meses empezar a desarrollar aplicaciones sobre alguna de las nuevos entornos de programación disponibles para televisión. Como suele ser habitual en estas cosas, cada fabricante se monta su historia propia y encontramos que las televisiones de Samsung tienen Internet@TV, las de Philips Net TV, Sony Internet TV, Google TV (un poco parado todavía), Apple TV, etc.

    Total que programar algo que funcione para todos los televisores es una tarea parecida a programar algo para todos los móviles. Como teníamos que empezar con algún entorno, el entorno de Samsung tenía varios motivos para ser el elegido. Por un lado, tiene un SDK muy potente con un emulador que simula casi al 100% los resultados que se obtienen en la televisión real y por otro lado, organizaban un concurso que siempre resulta algo motivador.

    Hemos trabajado en dos lineas. Por un lado, adaptar nuestro recomendador de programación Mirotele a la televisión. En realidad es su mejor sitio. Tu quieres que te recomienden que ver en la tele cuando estás delante del televisor, preferiblemente antes que en un PC o un móvil. Hasta ahora no había encontrado un entorno que me permitiera hacer algo parecido, salvo MHP (en un receptor de TDT con contenidos interactivos). Como el concurso era en Francia, hemos creado nuestra aplicación para los canales franceses, con unos resultados bastantes interesantes. La web de este proyecto está aquí y el video:



    Nuestra segunda aplicación, enviada al concurso de Inglaterra intenta solucionar un problema bastante cotidiano para los padres: ¿Dónde estarán mis hijos?. La aplicación que hemos desarrollado se llama ¿Where are my people? (Dónde está mi gente?) y su objetivo es que desde nuestra propia televisión podamos hacer un seguimiento de nuestros amigos o familiares. Muy interesante cuando por ejemplo un hijo/novia, sale por la noche o se va de viaje. Se puede hacer un seguimiento de su viaje y mandarles mensajes. El nivel de intromisión ya no es cosa de la aplicación sino del uso que se de de ella :-) Y siempre el usuario puede dejar de ser observado.

    Para que esto funcione, el familiar o amigo debe disponer de un teléfono móvil con nuestra aplicación. Actualmente está disponible para terminales Android y iPhone. La Web de esta aplicación puede verse aquí y el video:






    Estas aplicaciones se han desarrollado como parte del estudio de plataformas de futuro dentro del proyecto PLIFED - Plataforma de Internet del Futuro para Eventos Deportivos. Dicho proyecto ha sido parcialmente financiado por el Ministerio de Industria, Turismo y Comercio a través del Plan Nacional de Investigación Científica, Desarrollo e Innovación Tecnológica (I+D+I), dentro del Subprograma Avanza I+D, con el nº de expediente TSI-020100-2009-813. Asimismo, el proyecto cuenta con ayudas de la Unión Europea a través del Fondo Europeo de Desarrollo Regional FEDER. 

    2

    Ver comentarios

  3. ¿Qué es más fácil instalar el entorno de desarrollo de Android o el de iPhone para hacer el Hola Mundo? La respuesta es muy sencilla. El de iPhone. Si miráis una entrada anterior en la que se explicaba todos los pasos necesarios para empezar a trabajar con Android veréis que es un poco lioso. (Aunque mis compañeros de departamento que se habían peleado con el Entorno de Symbian decían que era cosa de niños). La instalación del XCode de iPhone es sencillisima. El entorno se instala casi solo y con pulsar un botón ya tenemos nuestro hola mundo. ¡¡Que fácil!!.

    Después empiezas a luchar con Objective C que ya no es tan fácil, pero cuando consigues hacer algo te planteas llevar tu aplicación a tu teléfono para probarlo. De nuevo otra pregunta:
    ¿Qué es más fácil probar tu aplicación en un terminal con Android o en un iPhone? De nuevo la respuesta no tiene ninguna duda pero en el sentido contrario: Es más fácil probarlo en el Android. Pones el teléfono en modo depuración, lo conectas por el USB, Eclipse lo reconoce y ya está la aplicación en el móvil. Pero en el iPhone es bastante más complicado.

    Primero tienes que conseguir una licencia de desarrollo. La forma más sencilla es pagando 99$ en la web de desarrolladores. Si vas a dar cursos en la Universidad sobre el tema, como es mi caso, puedes conseguir una licencia Académica (aunque el proceso de verificación es algo lento). Una vez que has conseguido la licencia hay que crear certificados para el desarrollador, después para cada aplicación, dar de alta cada móvil de desarrollo y crear perfiles de aprovisionamiento (provisioning) que son unos archivos que se guardarán en el móvil con todos los certificados del desarrollador, datos de dispositivo y applicaciones permitidas. El video que hemos preparado muestra como realizar todos los pasos para tener la aplicación en el móvil funcionando.

    NOTA: Este video ya tiene voz y poco a poco le voy cogiendo el truco al iMovie para editarlo mejor :-) 



    2

    Ver comentarios

  4. Empezamos el año con nuevos propósitos de seguir aprendiendo nuevas tecnologías y como programar todos los 'cacharritos'. Esta vez estoy preparando un curso de programación de iPhone junto con mi compañero Juan Falgueras. La programación de este dispositivo tiene algunas barreras de entrada iniciales, y es que para poder trabajar en condiciones te tienes que 'mac-arrizar'. Necesitas un iMac o un portatil MacBook para poder acceder a las herramientas de desarrollo. Si quieres probar la aplicación en el teléfono, necesitas tener un iPhone (eso parece indiscutible) pero además necesitas una licencia de desarrollo. Estas licencias se pueden conseguir por unos 99 Dolares, lo que te permite publicar tus aplicaciones en la AppStore o tener una Licencia Academica para la que deben cumplirse bastantes requisitos pero que es ideal para la enseñanza. 

    En principio, para empezar no hace falta la licencia, solo darse de alta en la web de desarrolladores (http://developer.apple.com/ )  y acceder al iOS Dev Center (centro de desarrolladores de iPhone, con mucha documentación y videos). En entorno de desarrollo es el XCode que puede descargarse de esa página (aunque viene incluido en los DVDs de los nuevos Macs). 

    Si ya te has armado con todo lo anterior (Al menos Mac y XCode), ya puede seguir el video que os dejamos a continuación. Básicamente es un Hola Mundo en Objective-C en el que se ven los siguientes puntos:
    1. Como crear un proyecto para iPhone en XCode.
    2. Como diseñar nuestra interfaz de una forma sencilla con Interface Builder.
    3. Como conectar el código de XCode con la interfaz gráfica de Interface Builder.
    4. Como asociar un evento a un botón (UIButton) para que modifique propiedades de otros objetos (TextField).
    5. Como hacer que nuestra aplicación responda a eventos de rotación de pantalla.
    IMPORTANTE: Se recomienda ver el video en 720 HD (si no te quieres quedar ciego :-)

      2

      Ver comentarios

    Mis páginas Web
    Blogs y Webs Interesantes
    Etiquetas
    Etiquetas
    Datos personales
    Datos personales
    Archivo del blog
    Cargando
    Tema Vistas dinámicas. Con la tecnología de Blogger.